比第一部更彻底的让你费神。
故事和画面只是皮肉,只是押井守用来思考的途径。这部里干脆让每句对白里都要引用哲理名言。
日本动画电影三杰里,押井守是最具思辨精神的,简直是一哲学家,这是他高于别人的地方,也是他不能被普通观众接受的地方。
感觉是很有深度,值得思索,但看起来太累了。
提到机器人智能、人工智能,《攻壳机动队》是很特殊而必须探讨的例子。士郎正宗在1991年发表了这个故事,很多人知道Matrix的很多创意来自这个故事。公元2030年,当网络架构逐步扩大,进入超世界规模之后,各式各样的犯罪行为开始出现。为了铲除这些层出不穷的新兴犯罪,政府秘密设立了超派系攻击组织、直属于内政部独立部队的“公安九课”——这就是传说中的“攻壳机动队”。攻壳系列故事里,有两个最大的看点:一个是人的义体化,如果一个人的身体可以被机器改造,并植入电脑芯片,那么不光是身心改变了
这是04年的东西了,我历来没有直播的气场,所以刚找来看完。
押井守已经是日本监督的一块大招牌,他的片一出来立即就会被奉为经典,更何况这部明显是他个人SHOW的东西。豆瓣上遍地开花的五星虽然不能说明太多东西,但至少有一点是相同的,大家都表示“不太看得懂”但还是给了五星。
——事实证明,豆瓣虽然是个装字母聚集的地方,但对于真正很“艺术”的东西,大家纷纷显露出了草根阶层的诚实,不少评论说,虽然看不懂,但就算只是为了特效,这部片子也是值得一看的。于是我去找来看了,看完后想说的是:
这部片子拍来就不是让你看懂的。
世上就是有那么一些介于牛A和牛C之间的人物,用自己的技巧在自己的领域展示着自己想说的话,他们管这叫“艺术”,这与装不装无关,因为他们并不是故意与众不同。
这部《Ghost in the Shell 2: Innocence》,翻译为《无罪》,(这个题目一听就很艺术……)对于观众而言,从题目到对白到大段大段的说教,都是些不容易懂的东西,什么科幻啊网络啊机械啊义体啊,甚至还有阴谋啊政治啊哲学啊,乱七八糟都凑一起了!但有幸的是
这部电影从头到尾在台词的选择上真的用心至极,有些人不喜欢这种名人名言的堆砌,但是这些话却和故事的发展以及电影的主题息息相关,在推动故事情节的同时,又可以给人类以反思,对未来世界高度人工智能化之后“灵魂和义体”的冲突和融合至关重要!
第二部《动壳机动队2:无罪》更多的是以巴特为故事的主导线,融入了更多的哲学方面的思考,电影的画面线条感更加流畅,对动画特效的采用更加迷幻,观影感受更加高级,当然了风格也更加多样,抛去电影的故事和核心,单纯从动画的角度来说
很喜欢的片子,但是还是得说,攻壳机动队2无罪是一部失败的影片.尽管它场面精致,音乐鬼魅,哲理深刻,寓意久远,但是表达方式绝对不算上乘。
它去讲述存在,讲述可能的未来,讲述完美的理想型,唯独很少讲人类,讲情爱,讲风月。人和机器冷冰冰的存在着,眼中泛出冰冷的光芒,看似全知全能的神邸或者是内在空无的偶人,没有任何现实的烟火气息,没有对生活的体察——除了巴特的宠物,复制自导演的宠物巴吉度犬。于是大多数的目光只能被其表面的华丽所吸引,或去摘抄里面琐碎却未必有意义的引用,或去惊叹带着末世颓废的东方式精美,或去唏嘘巴特和素子之间若有若无的情愫。人爱自己,只要是人类大多有无可救药的自省症,男人看到天下就想纳入囊中,女人在别人的故事里流自己的眼泪,以及还有看着壮丽风景,造物鬼斧神工却还要感叹自己得不到一个人。站在“人”的定义之外去观察和审视人类本身,是脱俗的事情,但是世人有怎会免俗,去超人,或者去站在被制造出的人偶出去设想呢。
万幸这部是动画,参加了嘎纳也还是动画,归根结底,押井守只适合动画
攻壳机动队2:无罪:大木民夫领衔,押井守和喜欢中国风嘛
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